Confidentialité et conditions
Politique de confidentialité · Conditions d’utilisation
Politique de confidentialité
Date d’entrée en vigueur : 10 octobre 2026
Dernière mise à jour : 23 octobre 2026
Ceci est une traduction. La version anglaise est la version officielle, et c’est elle qui prévaut en cas de différence entre les deux.
En bref : PawKick Cuties ne te demande pas qui tu es, n’a pas de compte et garde ta partie sur ton propre iPhone, iPad ou Mac. Le jeu nous envoie des statistiques anonymes sur la façon dont on y joue, jamais sur qui y joue, et tu peux les désactiver dans ses Réglages. Nous ne les vendons ni ne les partageons jamais, et ce site web ne compte les visites avec Google Analytics que si tu dis OK. Le jeu en ligne ne demande pas de compte non plus, et notre serveur de match n’enregistre jamais les noms que tu tapes ni ton adresse Internet.
Qui sommes-nous
PawKick Cuties est créé par D147 Studios LLC, une société à responsabilité limitée (limited liability company) de l’Illinois (« nous »). Cette politique couvre l’app PawKick Cuties pour iPhone, iPad et Mac, ainsi que ce site web, pawkickcuties.com.
Ce que nous collectons
Rien qui permette de t’identifier. L’app n’a ni inscription, ni connexion, ni compte. Elle n’a ni publicité, ni pistage, ni rapport de plantage. Elle nous envoie des statistiques anonymes sur la façon dont on joue, comme les matchs joués et ce qui est acheté dans la boutique, avec un identifiant aléatoire que le jeu crée lui-même et rien qui dise qui tu es (voir Statistiques de jeu anonymes ci-dessous) ; tu peux les désactiver. Elle n’envoie ta progression ni à nous ni à personne d’autre (si iCloud est activé, Apple garde pour toi une copie de ta progression dans ton propre iCloud : voir Ce qui reste sur ton appareil). Les noms que tu donnes à ton équipe et à tes joueurs restent eux aussi sur ton appareil, sauf quand tu joues en ligne : ton équipe va alors à notre serveur de match pour le match, noms compris, et seul un ami que tu invites les voit (voir Jeu en ligne ci-dessous).
Ce site web n’a pas d’inscription. Si tu dis OK dans son bandeau cookies, il utilise Google Analytics pour compter les visites (voir Mesure d’audience du site ci-dessous) ; sinon, il ne dépose aucun cookie et ne mesure rien. La bande-annonce de la page d’accueil ne se charge depuis YouTube que lorsque tu appuies sur lecture. Si tu envoies un message avec le formulaire de contact de notre page À propos, ton nom, ton adresse e-mail, le sujet et ton message sont envoyés par e-mail à notre boîte d’assistance via Resend (voir Services tiers ci-dessous) ; nous les utilisons uniquement pour te répondre.
Mesure d’audience du site
Si tu choisis OK dans le bandeau cookies, ce site web utilise Google Analytics, un service de Google, pour nous montrer comment le site est utilisé : les pages visitées, la façon dont les gens ont trouvé le site (par exemple une recherche ou un lien sur un réseau social), le type d’appareil et de navigateur, la taille de l’écran, la langue et la localisation approximative (comme le pays ou la ville), déduite de l’adresse IP. Google Analytics dépose des cookies dans ton navigateur (nommés _ga) pour distinguer les visites.
Nous nous en servons uniquement pour améliorer le site web. Nous ne nous en servons pas pour la publicité, nous avons désactivé les fonctions publicitaires de Google et Google Signals, et cela ne nous dit pas qui tu es. Google traite ces informations selon les Règles de confidentialité de Google ; tu peux lire comment Google utilise les informations des sites qui utilisent ses services.
Si tu choisis Non merci, ou si tu ne choisis rien, aucun script de Google ne se charge et aucun cookie de mesure d’audience n’est déposé. Tu peux changer d’avis à tout moment avec Paramètres des cookies en bas de chaque page. L’app n’utilise ni Google Analytics ni aucun autre service de mesure d’audience : ses seules statistiques sont ses propres statistiques anonymes, décrites ci-dessous.
Statistiques de jeu anonymes
Pour voir comment on joue à PawKick Cuties, afin de l’améliorer, l’app nous envoie des statistiques anonymes sur ces moments du jeu :
- l’ouverture et la fermeture du jeu, et combien de temps il est resté ouvert ;
- chaque match : le terrain, s’il s’agissait d’un match amical, d’un match en ligne ou de quel match de tournoi, l’équipe affrontée et la durée de match choisie, le résultat et le score, la durée réelle du match, et le maillot porté par ton équipe ;
- la fluidité de chaque match sur ton appareil (en images par seconde) et, dans les matchs en ligne, la rapidité et la stabilité de la connexion ;
- jusqu’où tu vas dans chaque tournoi, les trophées que tu gagnes et les boss que tu bats ;
- les pièces gagnées, ce que tu achètes avec tes pièces dans la boutique, et les packs de pièces achetés (quel pack, combien de pièces, et s’il a été acheté ou obtenu avec un code promo ; jamais le numéro de transaction d’Apple ni tes informations de paiement) ;
- une seule fois, si tu as téléchargé le jeu depuis l’une de nos publicités sur l’App Store (Apple Ads) et, si oui, quelle campagne, quel groupe d’annonces et quel mot-clé de recherche : Apple le détermine de son côté et l’indique à l’app, sans aucun identifiant publicitaire ;
- les succès et les défis du jour réussis, et les cadeaux de pièces des saisons ;
- ta réponse à la question que le jeu ne te pose qu’une fois, sur ce que tu aimerais voir ensuite ;
- quelques réglages : le son et la musique activés ou non, la caméra, les aides à la passe, et la taille des boutons tactiles et la disposition pour gaucher.
Chacune est accompagnée du type d’appareil (téléphone, tablette ou ordinateur), de la plateforme (comme iPhone, iPad ou Mac), de la version du jeu, de la langue du jeu et de l’heure.
Elles sont anonymes. Les statistiques ne sont liées qu’à un identifiant aléatoire que le jeu crée sur ton appareil la première fois qu’il se lance, et qu’il remplace par un nouveau tous les 13 mois. Il n’est relié ni à ton compte Apple, ni à ton nom, ni à ton e-mail, ni à l’identifiant publicitaire de ton appareil, ni à quoi que ce soit d’autre qui pourrait dire qui tu es, et les noms que tu tapes dans le jeu ne sont jamais envoyés. Notre serveur n’utilise ton adresse Internet (IP) que pour repousser les avalanches de requêtes : elle est gardée en mémoire quelques minutes et n’est jamais enregistrée avec les statistiques (notre hébergeur Vercel conserve des journaux de serveur standard, comme pour ce site web : voir Services tiers).
À quoi elles nous servent. Uniquement à comprendre et à améliorer le fonctionnement du jeu : quels terrains et quels tournois sont joués, où les joueurs bloquent, ce qui plaît dans la boutique, combien de temps durent les matchs et les sessions, et si nos propres publicités sur l’App Store amènent des joueurs qui aiment le jeu. Nous ne les utilisons jamais pour t’afficher de la publicité ni pour te pister, ne les vendons ni ne les partageons jamais, ne les combinons jamais avec d’autres informations pour découvrir qui est qui, et ne créons jamais de profils de joueurs individuels.
Où elles vont, et pour combien de temps. Elles sont envoyées par une connexion chiffrée à notre propre serveur sur pawkickcuties.com, géré par Vercel, et conservées dans notre base de données chez Neon, un service de base de données relié via Vercel, aux États-Unis. Elles sont conservées 24 mois, puis supprimées automatiquement.
Les désactiver. Elles sont activées au départ. Désactive-les à tout moment avec Partager des statistiques anonymes dans les Réglages du jeu : plus rien n’est envoyé, et les statistiques qui attendaient encore d’être envoyées depuis ton appareil sont supprimées. Comme les statistiques ne disent pas qui tu es, nous ne pouvons pas retrouver les tiennes pour te les envoyer ou les supprimer sur demande ; si tu les désactives, plus rien de nouveau sur ta façon de jouer ne nous parvient, et ce que nous avons est supprimé au bout de 24 mois.
Jeu en ligne
Le jeu en ligne, c’est toi qui décides : joue avec un ami que tu invites avec un code de salon ou un lien, ou contre un adversaire au hasard que le jeu te trouve. Il ne demande ni compte ni connexion à un compte. Le jeu ne se connecte à notre serveur de match que lorsque tu crées ou rejoins un salon, ou que tu cherches un adversaire ; ce serveur fonctionne sur les serveurs de Cloudflare, partout dans le monde (voir Services tiers).
Ce que reçoit le serveur de match. Ton adresse Internet (IP), comme pour toute connexion, et la version du jeu. Ton équipe telle que le jeu la montre : ses personnages, maillots, écusson, chapeaux, réactions, célébrations et sa formation, et les noms que tu as donnés à ton équipe et à tes joueurs. Les terrains que tu as, pour que le match se joue sur un terrain que vous avez tous les deux. Pendant le match, tes commandes, tes aides à la passe et les réactions que tu envoies.
Ce que voient les autres joueurs. Un adversaire au hasard voit ton équipe sous le nom « Adversaire », jamais sous le sien, et tes joueurs sous les noms de leurs personnages. Un ami que tu invites voit le nom de ton équipe et ceux de tes joueurs. Il n’y a pas de chat : les joueurs ne peuvent envoyer que les réactions toutes faites du jeu.
Ce qu’il garde. Le serveur n’utilise ton adresse Internet que pendant que tu es connecté, et ne l’enregistre jamais. Pour empêcher qu’on le submerge (en créant salon sur salon, par exemple), il garde à la place, pendant environ une heure, une empreinte à sens unique de l’adresse : un code brouillé, fait avec une clé secrète, qui ne révèle pas l’adresse. Ton équipe et ses noms ne sont gardés que tant que ton salon est ouvert. Au-delà, il ne garde que des comptages quotidiens anonymes, comme le nombre de matchs joués, leur durée, la tenue des connexions et les continents où ils ont été joués, jamais de noms ni rien sur une personne.
Ta partie du monde. Pour chercher d’abord un adversaire au hasard sur ton continent, pour que chaque match se joue sur des serveurs de Cloudflare proches de toi ou de ton adversaire, et pour ces comptages, le serveur se fie à l’endroit d’où vient ta connexion, que Cloudflare déduit de ton adresse Internet : ton continent, ton pays et ta position approximative d’est en ouest (pour distinguer l’ouest de l’est de l’Amérique du Nord, par exemple). Il note aussi par quel centre de données de Cloudflare ta connexion est arrivée, pour ces comptages, et pour que le jeu puisse se reconnecter discrètement avant le coup d’envoi et essayer un chemin plus court si elle a fait un détour par un autre continent. Il n’utilise rien de plus précis.
Ce qui reste sur ton appareil
Pour se souvenir de ta partie d’une session à l’autre, PawKick Cuties enregistre ces éléments sur ton iPhone, ton iPad ou ton Mac, dans l’app :
- ta progression : les résultats, les pièces, les points de compétence, les objets et personnages que tu possèdes, le nom et l’emblème de ton équipe, les noms et numéros que tu donnes à tes joueurs, les succès et les défis, un relevé des packs de pièces que tu as achetés dans l’app (chacun avec le numéro de transaction d’Apple, pour que ses pièces ne soient jamais ajoutées plus d’une fois), et tes réglages comme le son, la musique et la difficulté ;
- tes options de jeu : les options de caméra et de passe ;
- ta langue ;
- pour le jeu en ligne : ton dernier choix dans Coup d’envoi (l’ordinateur, un ami ou un adversaire au hasard) et, pendant que tu es dans un salon en ligne, son code et ta place dedans, pour que le jeu puisse te faire revenir si la connexion coupe ;
- si tu utilises Game Center, une note des succès et des scores déjà partagés avec lui, pour qu’aucun ne soit partagé deux fois ;
- l’identifiant aléatoire des statistiques anonymes, le fait que tu les aies désactivées ou non, et les statistiques en attente d’envoi (voir Statistiques de jeu anonymes).
La première fois que tu joues, l’app lit le réglage de langue de ton appareil pour choisir l’anglais, l’espagnol, le français, l’allemand, l’italien, le portugais du Brésil, le coréen, le japonais ou le chinois simplifié. Elle lit aussi la date de ton appareil, pour les défis du jour et les saisons. Ta progression, tes options et ton équipe restent sur ton appareil : nous ne pouvons pas les voir, et elles ne nous sont jamais envoyées, sauf ton équipe quand tu joues en ligne (voir Jeu en ligne). Sinon, seules les statistiques anonymes sont envoyées, comme décrit ci-dessus.
Si iCloud est activé, l’app garde aussi une copie de ta progression dans ton propre compte iCloud, pour qu’elle revienne sur un nouvel iPhone, iPad ou Mac, ou si tu réinstalles le jeu, et pour que ton iPhone, ton iPad et ton Mac puissent la partager. Apple la stocke sous ton compte Apple : nous ne pouvons pas la voir, et elle ne nous est jamais envoyée. Tu peux la désactiver avec Sauvegarde iCloud dans les Réglages du jeu.
Services tiers
- L’App Store d’Apple. Tu télécharges PawKick Cuties via Apple, avec ton compte Apple. Apple gère le téléchargement et tout achat de pièces dans l’app, et indique seulement à l’app qu’un achat a abouti pour que les pièces puissent être ajoutées : nous ne voyons jamais tes informations de paiement. Tout cela relève de la Politique de confidentialité d’Apple. Apple peut fournir aux développeurs des statistiques globales, comme le nombre de téléchargements, et des rapports de plantage de personnes qui ont choisi de les partager avec les développeurs.
- Game Center d’Apple (facultatif). Si tu choisis de te connecter à Game Center, le service de jeux d’Apple, avec ton propre compte Apple, l’app partage tes succès et tes scores de classement (buts en carrière, matchs gagnés et ta plus large victoire) avec Game Center, où d’autres peuvent les voir selon tes réglages Game Center. Tu peux jouer sans, et te déconnecter à tout moment dans les Réglages de ton appareil. Apple gère ta connexion et ces informations selon ses propres conditions et la Politique de confidentialité d’Apple. Rien sur ton compte Game Center ne nous est envoyé, et l’app ne collecte rien de plus pour cela.
- Google Analytics (ce site web uniquement, avec ton accord). Voir Mesure d’audience du site ci-dessus.
- Resend (le formulaire de contact de ce site web). Quand tu envoies un message avec le formulaire de contact, Resend, un service d’envoi d’e-mails, l’envoie par e-mail à notre boîte d’assistance. Il ne traite que ce que tu tapes dans le formulaire, pour le transmettre.
- ImprovMX (les e-mails à support@pawkickcuties.com). Les e-mails envoyés à notre adresse d’assistance, y compris les messages du formulaire de contact, sont transférés vers notre boîte de réception par ImprovMX, un service de transfert d’e-mails.
- YouTube (ce site web uniquement, quand tu lances la bande-annonce). La bande-annonce de notre page d’accueil est hébergée sur YouTube, un service de Google. Rien ne se charge depuis YouTube tant que tu n’appuies pas sur lecture ; la vidéo se lit alors dans le lecteur à confidentialité renforcée de YouTube (youtube-nocookie.com), et Google peut collecter des informations comme ton adresse IP, ton appareil et ta façon de regarder, selon les Règles de confidentialité de Google.
- Hébergement du site web. Ce site web, ainsi que le serveur qui reçoit les statistiques anonymes du jeu, sont gérés par Vercel Inc., qui, comme la plupart des hébergeurs web, peut conserver des journaux de serveur standard (comme les adresses IP, le type d’appareil et d’application utilisés pour la visite, et les pages demandées) pour faire fonctionner et protéger le service.
- Neon (les statistiques anonymes du jeu). Les statistiques anonymes sont conservées dans notre base de données chez Neon, Inc., un service de base de données que nous utilisons via Vercel, qui les stocke pour nous et ne les utilise à aucune autre fin.
- Cloudflare (le jeu en ligne). Notre serveur de match fonctionne sur Cloudflare Workers, un service de Cloudflare, Inc., dans ses centres de données du monde entier. Il ne traite ce dont un match en ligne a besoin que pour faire fonctionner le serveur pour nous (voir Jeu en ligne) et, comme la plupart des hébergeurs web, peut conserver des journaux standard (comme les adresses IP) pour faire fonctionner et protéger son service.
Confidentialité des enfants
L’app ne demande ni ne collecte de noms, d’adresses e-mail, de photos, de localisations ou de coordonnées auprès de qui que ce soit, y compris les enfants de moins de 13 ans. Les noms que les joueurs donnent à leur équipe et à leurs personnages restent sur l’appareil, sauf pendant un match en ligne : notre serveur de match ne les montre alors qu’à un ami que le joueur a invité, jamais à des inconnus, et ne les garde pas. Il n’y a pas de chat, seulement les réactions toutes faites du jeu. Les statistiques de jeu anonymes n’utilisent qu’un identifiant aléatoire créé par le jeu, uniquement pour assurer le fonctionnement interne du jeu (le faire bien fonctionner et comprendre comment on y joue, pour l’améliorer), jamais pour la publicité, le pistage ou le profilage de qui que ce soit, et elles peuvent être désactivées dans les Réglages du jeu. Le jeu en ligne n’utilise l’adresse Internet d’un joueur que pour faire tourner le match et protéger le serveur des avalanches de requêtes, jamais pour la publicité, le pistage ou le profilage. Sur ce site web, Google Analytics ne fonctionne qu’après un OK dans le bandeau cookies, et nous ne l’utilisons que pour comprendre comment le site est utilisé, jamais pour la publicité ou pour créer des profils.
Tes choix
Les données de ta partie t’appartiennent, et elles sont sur ton iPhone, ton iPad ou ton Mac : c’est donc toi qui les contrôles. Sur un iPhone ou un iPad, supprimer l’app efface de l’appareil ta progression, tes options et ta langue. Si la Sauvegarde iCloud est activée, la copie de ta progression dans ton iCloud y reste, et elle revient donc si tu réinstalles le jeu.
Nous n’en conservons aucune copie : nous ne pouvons donc pas récupérer une partie disparue, et nous n’avons rien de ta partie à supprimer ou à t’envoyer sur demande.
Tu peux désactiver les statistiques de jeu anonymes à tout moment avec Partager des statistiques anonymes dans les Réglages du jeu (voir Statistiques de jeu anonymes).
Le jeu en ligne, c’est toi qui décides : si tu ne joues pas en ligne, le jeu ne se connecte jamais à notre serveur de match.
Sur ce site web, tu peux activer ou désactiver la mesure d’audience à tout moment avec Paramètres des cookies en bas de chaque page.
Modifications de cette politique
Si l’app ou ce site web change sa façon de traiter les informations, nous mettrons à jour cette politique, publierons la nouvelle version sur cette page et changerons la date de « Dernière mise à jour » ci-dessus.
Contact
Des questions sur la confidentialité ? Écris à support@pawkickcuties.com ou par courrier à D147 Studios LLC, 980 N Michigan Ave Ste 1090 #685591, Chicago, IL 60611, États-Unis.
Conditions d’utilisation
Date d’entrée en vigueur : 10 octobre 2026
Dernière mise à jour : 20 octobre 2026
Ceci est une traduction. La version anglaise est la version officielle, et c’est elle qui prévaut en cas de différence entre les deux.
Ces conditions constituent un accord entre toi et D147 Studios LLC. En jouant à PawKick Cuties ou en utilisant ce site web, tu les acceptes. Si tu ne les acceptes pas, merci de ne pas jouer et de ne pas utiliser le site.
Ta licence de jeu
Nous t’accordons une licence personnelle, non exclusive et non transférable pour jouer à PawKick Cuties, pour ton propre divertissement non commercial. Nous pouvons mettre à jour le jeu, et modifier ou retirer des fonctionnalités, à tout moment.
L’App Store
PawKick Cuties provient de l’App Store d’Apple : le contrat de licence d’utilisateur final standard d’Apple pour les applications sous licence (Licensed Application End User License Agreement) s’applique donc aussi, en plus de ces conditions. C’est D147 Studios LLC, et non Apple, qui est responsable du jeu et de son assistance.
Objets virtuels et pièces
Les pièces, les points de compétence et les objets que tu obtiens dans le jeu, comme les personnages, les terrains, les maillots et les chapeaux, ne peuvent être utilisés que dans le jeu. Les pièces peuvent être achetées avec de l’argent réel via l’App Store ; les remboursements sont gérés par Apple selon ses propres règles. Les pièces et les objets n’ont aucune valeur réelle en dehors du jeu, et ne peuvent être ni vendus, ni échangés, ni convertis en argent, ni transférés. Ils sont stockés dans l’app sur ton appareil (et dans ton propre iCloud, si la Sauvegarde iCloud est activée) : ils peuvent donc être perdus si l’app est supprimée, et nous pouvons changer les prix et la façon dont le jeu les distribue lors de mises à jour.
Utilisation acceptable
Merci de ne pas copier, vendre, louer ou redistribuer le jeu ou ses graphismes, sa musique ou ses personnages ; de ne pas faire passer une copie pour le jeu officiel ; et de ne pas essayer de casser, de surcharger ou d’utiliser abusivement ce site web ou le jeu en ligne. Modifier ta propre sauvegarde se fait à tes risques et périls.
Propriété intellectuelle
PawKick Cuties™, son nom, son logo, ses personnages, ses graphismes, sa musique et son code appartiennent à D147 Studios LLC. Certains éléments, comme des logiciels open source et des polices, sont utilisés sous leurs propres licences. Ces conditions ne te donnent la propriété de rien dans le jeu.
Exclusions de garantie
Nous créons PawKick Cuties avec soin, mais nous le fournissons « en l’état ». Nous ne promettons pas qu’il sera toujours disponible, qu’il fonctionnera sur tous les iPhone, iPad et Mac, qu’il sera exempt de bugs, ni que ta sauvegarde ne sera jamais perdue.
Limitation de responsabilité
Dans toute la mesure permise par la loi, D147 Studios LLC n’est pas responsable des pertes indirectes ou imprévues liées à l’utilisation du jeu ou de ce site web, y compris la perte de progression, et notre responsabilité totale envers toi est limitée au montant que tu as payé pour le jeu, le cas échéant. Rien dans ces conditions ne te retire les droits que la loi te garantit et qui ne peuvent pas être limités.
Droit applicable
Ces conditions sont régies par les lois de l’État de l’Illinois (États-Unis), sans égard à ses règles de conflit de lois, sauf si la loi du pays où tu vis en dispose autrement. Tout litige sera porté devant les tribunaux du comté de Cook, dans l’Illinois.
Modifications de ces conditions
Nous pouvons mettre à jour ces conditions. Nous publierons la nouvelle version sur cette page et changerons la date de « Dernière mise à jour » ci-dessus ; si tu continues à jouer après cela, les nouvelles conditions s’appliquent.
Contact
Des questions sur ces conditions ? Écris à support@pawkickcuties.com ou par courrier à D147 Studios LLC, 980 N Michigan Ave Ste 1090 #685591, Chicago, IL 60611, États-Unis.